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Mort-vivants: TechTree
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Les Morts-vivants
Les batiments morts-vivants sont fragiles mais compensent
cet inconvénient par un grand pouvoir offensif. Tout d'abord,
la substance sur laquelle ils sont construits permet de
diminuer peu à peu les points de vie des unités ennemies
ainsi qu'une régénération plus rapide des points de vie
des unités amies. Ensuite, les nécropolis,leurs évolutions
et les tours d'esprits possèdent une attaque puissante pouvant
toucher toutes sortes de créatures, qu'elles soient terrestres
ou aériennes... Jouer avec ces avantages lors de la construction
des villes morts-vivants peut déjâ donner un bonus non négligeable
lors de la défense des dites villes.
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Description : L'autel de l'Obscurité est la structure mort-vivant qui vous permettra d'engager des héros et de les ressusciter s'ils venaient à mourir.
Le premier héros que vous engagerez ne réclamera pas de salaire, uniquement 5 de nourriture. Par contre, les suivants vous coûteront chaque fois 500 d'or, 100 de bois et 5 de nourriture.
Une fois mort, le héros pourra être réscussité avec ce batiment. Plus le niveau du héros est haut plus il vous coûtera de le rescussiter. |
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: CONSTRUCTIONS :
Liche (Lich)
Forme un héros Liche, héros mort-vivant possédant une attaque à distance et spécialisée dans les sorts offensifs.
Chevalier de la Mort (Death Knight)
Forme un héros Chevalier de la Mort, héros mort-vivant possédant une attaque au corps à corps et spécialisée dans les sorts défensifs.
Seigneur de l'Effroi (Dread Lord)
Forme un héros Seigneur de l'Effroi, héros mort-vivant possédant une attaque au corps à corps.
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: STATS :
Vie : 900
Défense : 5
Coût : 300 or 100 bois
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| Catacombres (Black Citadel) |
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| Description : Amélioration de la salle des morts, elle permet la construction du boneyard et permet également l'accés à certaines évolutions ou production d'unités telle que les wyrms des glaces. |
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: CONSTRUCTIONS :
Les possibilités sont les mêmes que la necropolis.
Dégâts : 49-60
Portée : 80
Vitesse : Rapide
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: STATS :
Vie : 2300
Défense : 5
Coût : 345 or 150 bois
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| Description : Le Cimetière vous permettra d'améliorer les compétences de vos mignons. Et comme c'est un cimetière!, des squelettes apparaitront régulièrement autour pour alimenter vos nécromanciens en ressources. |
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: CONSTRUCTIONS :
Force Impie (Unholy Strength
) (150 or, 100 bois)
Améliore l'attaque des goules, abominations et guerriers squelettes.
Force Impie Améliorée (Improved Unholy Strength) (250 or, 100 bois)
Améliore l'attaque des goules, abominations et guerriers squelettes.
Force Impie Avancée (Advanced Unholy Strength) (375 or, 150 bois)
Améliore l'attaque des goules, abominations et guerriers squelettes.
Armure Impie (Unholy Armor) (125 or, 50 bois)
Améliore l'armure des goules, abominations et guerriers squelettes.
Armure Impie améliorée (Improved Unholy Armor) (250 or, 100 bois)
Améliore l'armure des goules, abominations et guerriers squelettes.
Armure Impie avancée (Advanced Unholy Armor) (375 or, 150 bois)
Améliore l'armure des goules, abominations et guerriers squelettes.
Attaque de Créature (Creature Attack) (150 or, 50 bois)
Améliore l'attaque des démons des cryptes, gargouilles et wyrms des glaces.
Attaque de Créature Améliorée (Improved Creature Attack) (225 or, 100 bois)
Améliore l'attaque des démons des cryptes, gargouilles et wyrms des glaces.
Attaque de Créature avancée (Advanced Creature Attack) (300 or, 150 bois)
Améliore l'attaque des démons des cryptes, gargouilles et wyrms des glaces.
Carapace de Créature (Creature Carapace) (150 or, 50 bois)
Améliore l'armure des démons des cryptes, gargouilles et wyrms des glaces.
Carapace de Créature améliorées (Improved Creature Carapace) (250 or, 150 bois)
Améliore l'armure des démons des cryptes, gargouilles et wyrms des glaces.
Carapace de Créature avancées (Advanced Creature Carapace) (350 or, 225 bois)
Améliore l'armure des démons des cryptes, gargouilles et wyrms des glaces.
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: STATS :
Vie : 900
Défense : 5
Coût : 250 or
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| Description : La crypte est la structure de base des morts-vivants pour former des troupes terrestres. |
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: CONSTRUCTIONS :
Unités
Goule (Ghoul) (140 Or, 2 Nourriture)
Forme une goule, unité qui récoltera le bois et peut également servir comme unité de combat.
Démon des Cryptes Crypt Fiend (250 Or, 40 Bois, 3 Nourriture)
Forme un Démon des Cryptes, unité possédant une attaque à portée.
Gargouille (Gargoyle) (220 Or, 30 Bois, 2 Nourriture)
Forme une gargouille, unité volante mort-vivante.
Améliorations
Cannibalisme (Cannibalize) (75 Or Bois)
Permet à la Goule d'utiliser sa capacité canibalisme, lui permettant de manger un corps pour regagner 30 points de vie par seconde pendant 13 seconde par corps.
Frénésie Goule (Ghoul Frenzy) (150 Or, 100 Bois)
Améliore la vitesse d'attaque de la Goule de 25% et le mouvement de 80.
Rets (Web) (100 Or, 50 Bois)
Permet au Démon des Crypte d'utiliser sa compétence toile. Cette compétence force une unité aérienne à se poser à terre pendant 20 secondes.
Forme Minérale (Stone Form) (150 Or, 75 Bois)
Permet à la Gargouille d'utiliser sa compétence carapace. Cette compétence immobilise au sol la Gargouille, elle gagne dans cet état 10 d'armure et 8 points de vie par seconde.
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: STATS :
Vie : 1300
Défense : 5
Coût : 280 or 50 bois
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| Mine Hantée (Haunted Goldmine) |
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| Description : Avant de pouvoir utiliser une mine, il faudra tout d'abord l'hanter. Par la suite, il suffira de poster jusqu'à 5 acolytes autour de celle-ci pour qu'elle vous rapporte de l'or. |
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: CONSTRUCTIONS :
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: STATS :
Vie : 800
Défense : 5
Coût : 300 or 170 bois
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| Description : La Necropolis est le centre de l'économie chez les morts-vivants. Il permet de stocker le bois et l'or. |
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: CONSTRUCTIONS :
Acolyte (Acolyte) (90 Or, 1 Nourriture)
Forme un acolyte, unité mort-vivante qui construira les batiments et récoltera l'or.
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: STATS :
Vie : 1500
Défense : 5
Coût : 350
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| Puits Sacrificiel (Sacrifical Pit) |
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| Description : La Fosse à Sacrifice est la dernière structuce accessible chez les morts-vivants. Elle permet de transformer vos acolyte en Ombre. |
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: CONSTRUCTIONS :
Sacrifice (Sacrifice)
Permet de transformer un acolyte en ombre, unité mort-vivante invisible et pouvant voir les unités invisible mais ne possédant pas d'attaque.
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: STATS :
Vie : 900
Défense : 5
Coût : 200 or 80 bois
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| Salle des morts (Halls of the Death) |
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| Description : Amélioration de la necropole, elle permet la construction de l'abattoir et du temple des damnés et permet également l'accés à certaines évolutions ou production d'unités telle que les chariots à viande. Elle possède également une attaque, bien pratique pour défendre sa base. |
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: CONSTRUCTIONS :
Les possibilités sont les mêmes que la necropolis.
Dégâts : 41-50
Portée : 80
Vitesse : Rapide
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: STATS :
Vie : 2000
Défense : 5
Coût : 300 or 150 bois
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| Temple des Damnés (Temple of Damned) |
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| Description : Le temple des damnés est la structure mort-vivante qui produit et améliore les lanceurs de sorts. |
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: CONSTRUCTIONS :
Unités
Nécromancien (Necromancer) (170 or, 20 bois, 2 nourriture)
Forme un nécromancien, unité mort-vivante lanceur de sort.
Banshee (Banshee) (180 or, 30 bois, 2 nourriture)
Forme une banshee, unité mort-vivante lanceur de sort.
Améliorations
Longévité Squelettiques (Skeletal Longevity) (100 or, 75 bois) Améliore la durée de vie des squelettes de 15 secondes.
Nécromancien entrainement adepte (Necromancer Adept Training) (150 or) Améliore la quantité maximum et la régénération de mana, et donne le sort Unholy Frenzy aux nécromanciens.
Nécromancien entrainement maitre (Necromancer Master Training) (250 or, 100 bois) Améliore la quantité maximum et la régénération de mana, et donne le sort Cripple aux nécromanciens.
Banshee entrainement adepte (Banshee Adept Training) (150 or) Améliore la quantité maximum et la régénération de mana, et donne le sort Anti-magic Shell aux banshees.
Banshee entrainement maitre (Banshee Master Training) (250 or, 100 bois) Améliore la quantité maximum et la régénération de mana, et donne le sort Possession aux banshees.
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: STATS :
Vie : 1100
Défense : 5
Coût : 225 or 80 bois
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| Description : Amélioration de la Ziggourat, la Tour des esprits est la seule structure défensive des morts-vivants. Elle possède tout de même une attaque aérienne et terrestre. |
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: CONSTRUCTIONS :
Dégâts : 27-32
Portée : 70
Vitesse : Rapide
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: STATS :
Vie : 550
Défense : 5
Coût : 120 or 40 bois
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| Description : La ziggourat est la structure mort-vivante qui 'nourrira' vos troupes. Elle permet, moyennant une amélioration, de se transphormer en structure défensive. |
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: CONSTRUCTIONS :
Tour des esprits (Spirit Tower) (120 or, 40 bois)
Confère une attaque à la ziggourat.
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: STATS :
Vie : 550
Défense : 5
Coût : 150 or 50 bois
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